თათა კაპანაძე “კალეისი”-სა და პიარსკოლაში მიღებული გამოცდილების შესახებ

4 წლის წინ ერთ-ერთ  სტარტაპ კომპანიაში დავიწყე მუშაობა, სადაც უამრავი გამოცდილება დავაგროვე და განვვითარდი. დროთა განმავლობაში გამიჩნდა სურვილი, პარალელურად, საკუთარ გამოცდილებებზე დაყრდნობით, პატარა ბიზნესი წამომეწყო და აღმომეჩინა, გამომეცადა საკუთარი ძალები და შესაძლებლობები. ჩემს ბავშვობის მეგობართან ერთად 2018 წელს შევქმენი ვერცხლის აქსესუარების კომპანია „კალეისი“, რომელიც მომხმარებელს მინიმალისტური სტილის, მაღალი ხარისხის ვერცხლით დამზადებულ აქსესუარებს სთავაზობს და გამოირჩევა ორიგინალური შეფუთვით.

რადგან აქამდე არ მქონია ბიზნესის კეთების გამოცდილება მივედი გადაწყვეტილებამდე რომ ჩემი ცოდნა უფრო მეტად გამეღრმავებინა და გამეფართოვებინა პიარისა და მარკეტინგის კუთხით, რადგან დღესდღეობით ამ ორი პროფესიის ცოდნის გარეშე ძალიან რთულია ბაზარზე პოზიციონირება და ბრენდის შექმნა. სწორედ ამიტომ, გადავწყვიტე პიარსკოლაში გამევლო პიარისა და ინტეგრირებული მარკეტინგის კურსი და ჩემი არჩევანით ძალიან კმაყოფილი ვარ. გავიგე უამრავი რამ კვლევების, მარკეტინგის, ბრენდინგის, სოც.მედიისა და სხვა ბევრი საკომუნიკაციო არხის შესახებ. ვიმუშვე რეალურ პროექტზე და მთელი ეს სამთვიანი გამოცდილებები უფრო მეტად დამეხმარა საკუთარი ბიზნესის განვითარებაში.

კალეისი დღესდღეობით დიდი პოპულარობით სარგებლობს როგორც საქართველოში, ისე საქართველოს ფარგლებს გარეთ.

იხილეთ კალეისის Facebook გვერდი მოცემულ ბმულზე: https://www.facebook.com/kaleisii/

სტარტაპ-სტატუსის გამარჯვებული MUZA და თინა დონაძის გამოცდილება

ხშირად გვესმის, რომ ახალი თაობა ტექნოლოგიებმა დააშორა ისტორიასა და კულტურას, გვინდა სწორედ ტექნოლოგიების დახმარებით აღვადგინოთ ეს კავშირი.

MUZA აპლიკაციაა, რომელიც მუზეუმში ვიზიტს თამაშად აქცევს. გუნდში სამნი ვართ, მე, ქეთა ჩიღვინაძე და სალომე ნაფეტვარიძე. მალე, მუზეუმში სტუმრობა მეტად სახალისო და შემეცნებითი გახდება, განსაკუთრებით კი ბავშვებისთვის. სხვადასხვა სივრცესა და ექსპონატებზე მორგებული მისიები, გუნდური თამაში და ინტერაქცია მუზეუმში მიღებული ინფორმაციის დამახსოვრებას ამარტივებს. აპლიკაციას ექნება ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა, სიჩქარის კონტროლი, რაც გარანტიას გვაძლევს, რომ ჩვენი მოთამაშეები დანარჩენი დამთვალიერებლებისთვის ‘შეუმჩნევლები იქნებიან. თამაშის ბოლოს კი ვიზიტორი კითხვარს ავსებს, რომ მიღებული ცოდნა გაამყაროს და გამოცადოს.

იდეამ რამდენიმე დემო დღე და კონკურსი გაიარა. MIT-ს გლობალურ სტარტაპ ლაბს, რეგიონში პირველად, ჩვენმა უნივერსიტეტმა BTU-მ უმასპინძლა. პროექტის ფინალურ დღეს Silknet-ის ფულადი პრიზი 10,000 ლარი მოვიგეთ. ამ თანხით აპლიკაციის საცდელ ვერსიაზე ვიმუშავეთ, რომელსაც მალე ვაჩვენებთ მომხმარებელს. ცოტა ხნის წინ BTU-ს სტარტაპ-სტატუსი მოგვენიჭა, რაც კიდევ უფრო დააჩქარებს პროდუქტის ბაზარზე ჩაშვებას.

პროექტზე მუშაობისას ბევრი ადამიანის აზრს ვითვალისწინებთ. ფსიქოლოგები, მასწავლებლები, ისტორიკოსები, მუზეუმის გუნდის წევრები გვეხმარებიან, რომ აპლიკაცია გამართული იყოს და სხვადასხვა ადამიანის ინტერესებს მოვარგოთ.

ჩემი ძირითადი ყოველდღიური საქმიანობა და როლი MUZA-ს გუნდში მარკეტინგულ კომუნიკაციებს უკავშირდება. ამ მიმართულებით თეორიული და პრაქტიკული ცოდნა პიარსკოლაში მივიღე, რაც ყოველ ეტაპზე მეხმარება. დღემდე ხშირად ვუბრუნდები ლექტორებს და მენტორებს სხვადასხვა რჩევისთვის. მიხარია, რომ ეს გუნდი გავიცანი და სამთვიანმა გამოცდილებამ ბევრი რამ მასწავლა.